Um vazamento de 192 GB do código-fonte de GTA 5 revelou planos abandonados pela Rockstar Games para a campanha single player do jogo, lançado originalmente em 2013. Entre os arquivos estão elementos de missões cortadas, diálogos não usados e versões alternativas de cenas conhecidas.
A análise foi feita por modders como TJGM, que encontraram indícios de uma adaptação de Liberty City dentro de GTA 5. A cidade, conhecida como uma homenagem a Nova York, serviu de base para GTA 4 e outros jogos da franquia.
Liberty City e Agent Trevor
De acordo com TJGM, a Rockstar Games chegou a trabalhar na conversão do mapa de Liberty City para o jogo, mas o projeto acabou abandonado. Os arquivos indicam que o cenário poderia ser maior do que a versão apresentada em GTA 4.
Também foram identificados contornos definidos de áreas do mapa e zonas de áudio. Esses elementos sugerem que o desenvolvimento avançou além de uma ideia inicial, com preparação para a inclusão de novos ambientes na campanha.
Outro projeto cancelado encontrado no código envolve Agent Trevor. A expansão previa novas missões e cenários para o personagem, que seria retratado como um agente especial infame. Pelo menos uma das missões se passaria em uma grande mansão.
TJGM afirmou que parte dos arquivos vazados não corresponde necessariamente a conteúdos cancelados. O material inclui ainda falas retiradas do jogo e versões diferentes de cenas que chegaram ao público.
GTA 5 seguiria a tradição da franquia e receberia várias expansões para a campanha. A Rockstar Games, porém, mudou os planos após o sucesso de GTA Online e passou a concentrar quase toda a produção em novos conteúdos para o modo multiplayer.








