A Rockstar Games chegou a testar um sistema de compras de mercado para GTA 6, mas decidiu retirar o recurso durante o desenvolvimento. A ideia era permitir que os jogadores comprassem alimentos e levassem os produtos para casa para reabastecer a geladeira.
A informação foi revelada por Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, em uma entrevista à revista japonesa Famitsu. Segundo ele, o estúdio chegou a preparar especificações para lojas que venderiam os mantimentos.
“Em certo momento do desenvolvimento, experimentamos um sistema que permitia comprar mantimentos para reabastecer a geladeira”, afirmou Nelson.
Mecânicas de realismo
O sistema faria parte de uma proposta mais ampla de realismo em GTA 6. O jogo prevê reações de personagens não jogáveis ao comportamento e às roupas dos jogadores. Os veículos também precisam ser abastecidos ou recarregados.
A compra de alimentos seria ligada ao chamado sistema corporal da Rockstar Games. Por meio de dieta, exercícios e sono, os jogadores poderiam influenciar o peso e a massa muscular de Jason e Lucia.
Nelson explicou que a mecânica da geladeira acabou retirada porque complicaria o funcionamento do jogo. “Como isso teria complicado as mecânicas do jogo, tivemos que simplificar o sistema”, disse.
Com a mudança, os jogadores não precisarão administrar compras de alimentos entre assaltos e perseguições. A comunidade de GTA 6 reagiu à decisão com humor. Um usuário comentou que o realismo seria maior se Jason e Lucia tivessem de decidir o que comer todas as noites.









