GTA 6 terá um sistema de históricos criminais que reage às ações do jogador em Vice City. A mecânica não deve impedir o avanço da campanha nem exigir que o jogador acumule reputação para seguir na história.
As informações foram apresentadas pelo canal TGG após uma visita à Rockstar North. Rob Nelson, co-chefe de estúdio, afirmou que a Rockstar não quer punir o público pela maneira como cada pessoa escolhe jogar.
As notificações do histórico criminal poderão ser desativadas. Jason e Lucia também poderão apresentar estados diferentes, o que indica que as ações de cada personagem serão registradas separadamente.
Efeitos na narrativa ainda não foram detalhados
Ainda não há confirmação sobre o impacto do sistema no desenvolvimento da história. Não foi informado se os históricos poderão levar a finais diferentes ou se vão alterar apenas a maneira como os personagens não jogáveis interagem com o jogador.
Nelson disse que os efeitos das escolhas serão percebidos, mas não explicou até que ponto eles vão influenciar a experiência. O executivo também afirmou que se orgulha da forma como os diferentes sistemas do jogo funcionam de maneira interconectada.
Um ícone de diabinho visto em vídeos vazados havia levantado comparações com o sistema de Honra de Red Dead Redemption 2. Os detalhes divulgados, porém, apontam para uma mecânica diferente, sem julgamento moral rígido sobre o comportamento do jogador.
Liberdade para agir no mundo aberto
Os vídeos vazados já mostravam situações de violência aleatória contra personagens não jogáveis, em contraste com o foco em missões apresentado no material oficial. Entre as cenas exibidas estavam um ataque a uma festa, moradores de um acampamento de pessoas em situação de rua assassinados e um entregador espancado até a morte.
Rob Nelson explicou que o jogador terá liberdade para decidir como abordar as situações. A proposta é permitir uma experiência de interpretação mais intensa ou mais leve, sem retirar a possibilidade de causar carnificina.
A expectativa é que essas ações tenham impactos durante a experiência, mas a Rockstar ainda não especificou quais serão as consequências.








