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FF7 Revelation aposta em novos heróis, Wutai ampliada e mundo aberto cheio de tarefas
Tecnologia

FF7 Revelation aposta em novos heróis, Wutai ampliada e mundo aberto cheio de tarefas

Prévia destaca o combate de Cid e Vincent, mas aponta excesso de notificações e missões secundárias durante a exploração.

Uma demonstração de uma hora de Final Fantasy 7 Revelation mostrou novos detalhes do combate, a expansão de Wutai e a exploração com a aeronave Highwind. Cid e Vincent entram em ação com estilos bem diferentes, enquanto o jogo amplia o conteúdo secundário do mundo aberto — nem sempre com equilíbrio.

A prévia começou no Capítulo 4, quando Yuffie e seu grupo seguem para Wutai. Cloud e Tifa não estavam disponíveis nessa etapa. A região recebeu prédios maiores, arquitetura inspirada em referências japonesas e chinesas e uma presença mais relevante na história. Yuffie aparece como a principal figura desse capítulo, em uma trama que envolve ninjas desertores, agentes da Shinra e o encontro entre Godo e Glenn Lodbrok.

Cid e Vincent no combate

Cid se destaca pelo combate corpo a corpo e pela capacidade de encurtar distâncias. Suas alabardas permitem lançar inimigos ao ar, emendar combos e avançar contra alvos. A habilidade Mark Lance acumula até cinco cargas para marcar adversários e fortalecer o Dragoon Jump.

Vincent combina disparos da pistola Quicksilver com diferentes finalizações e habilidades equipáveis. Seus ataques podem causar atordoamento, dano em área ou concentrar o poder de fogo em um único inimigo. Ele também pode assumir a forma Galian Beast como uma habilidade comum, alternando entre ataques à distância e golpes corpo a corpo.

O novo sistema FITS permite escolher entre Guerreiro, Cavaleiro, Mago Negro e Invocador. A proposta não substitui as características básicas dos personagens, mas acrescenta opções para complementar cada estilo. O Invocador usa versões Egi de criaturas como Ifrit e Titan, enquanto o Cavaleiro reforça a defesa. Já o Mago Negro pode acumular elementos a partir dos feitiços e adotar uma postura mais agressiva.

Highwind e excesso de conteúdo

A Highwind permite voar pelo mapa e descer de paraquedas em diferentes regiões, sem telas de carregamento visíveis. A escala do mundo aberto impressiona, mas a quantidade de atividades secundárias também levantou dúvidas. O receio é que Revelation transforme a exploração em uma lista de tarefas, com marcadores, porcentagens e objetivos espalhados pela interface.

Durante a demonstração, a MAI, assistente de Chadley, interrompeu a exploração diversas vezes para apresentar novas atividades. Ao chegar a Wutai, notificações, tutoriais e pop-ups começaram a preencher a tela, enquanto a personagem continuava falando até durante os combates.

Esse conjunto de interrupções ocupou cerca de 10 a 15 minutos e prejudicou o ritmo da experiência. Parte disso pode estar ligada ao formato da demonstração, que precisou apresentar sistemas que normalmente seriam ensinados mais cedo na campanha. Ainda assim, a prévia indica que o jogo precisará dosar melhor as informações e confiar mais na descoberta do jogador.

A presença de armas poderosas, como Ruby Weapon, Emerald, Diamond e Ultima Weapon, sugere desafios opcionais de alto nível. Queen's Blood também retorna com uma nova história. O conteúdo extra pode ampliar o mundo, desde que não interrompa constantemente a campanha principal.

O Meteor visto no céu durante o voo reforçou o peso do capítulo final da trilogia. Naoki Hamaguchi tem destacado a importância de preservar o que atraiu os jogadores ao jogo original. Final Fantasy 7 Revelation está previsto para 8 de abril de 2027.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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