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Marvel’s Wolverine aposta em realismo brutal e 32 trajes para Logan
Diretor de arte Gavin Goulden explica como a Insomniac criou sua versão do mutante para o jogo já disponível.
Diretor de arte Gavin Goulden explica como a Insomniac criou sua versão do mutante para o jogo já disponível.
James Stevenson afirmou que o recurso não fica ativo o tempo todo e só surge durante rastreamentos específicos.
Jogo da Insomniac Games tem médias de 78 no Metacritic e 80 no OpenCritic antes do lançamento.