Um vazamento de quase 200 GB do código-fonte de GTA 5 revelou referências a uma DLC de Liberty City que teria uma versão maior da cidade vista em GTA 4. O projeto não foi lançado, e os arquivos agora públicos também incluem missões, veículos, diálogos e cenas descartados.
O material teria sido vazado inicialmente em 2023. O usuário TJGM extraiu e visualizou o conteúdo relacionado a Liberty City para mostrar o tamanho planejado do mapa. A análise usou as linhas costeiras para traçar o contorno e identificar áreas com sons característicos da orla.
Há especulações de que a cidade poderia ser aproveitada em GTA 6, mas não existem evidências de que esse seja o plano da Rockstar Games.
Conteúdo planejado para Trevor
Os arquivos reforçam informações anteriores sobre uma expansão para um jogador centrada em Trevor. A ideia era transformar o personagem em um agente secreto do Federal Investigation Bureau (FIB).
Em 2024, Steven Ogg disse que chegou a gravar cenas para esse projeto. Segundo ele, Trevor trabalharia infiltrado para o governo, mantendo seu comportamento desajustado enquanto tentava cumprir a missão. Ned Luke afirmou que a Rockstar planejava continuar as histórias de Michael, Franklin e Trevor.
Ogg, Luke e Shawn Fonteno falaram sobre o conteúdo em uma sessão de perguntas e respostas com a Streamily. O ator também contou: "Gravamos algumas cenas, mas depois aquilo simplesmente sumiu e nunca deram sequência."
Joe Robino, que trabalhou como artista de câmera sênior e cinematógrafo virtual no escritório da Rockstar em Nova York entre 2010 e 2016, afirmou que uma parte da equipe foi trabalhar em Red Dead Redemption 2. Ele disse que outra DLC independente de GTA também foi cancelada.
Para Robino, o sucesso do GTA Online tornou difícil justificar uma expansão independente. A decisão foi de negócios, segundo ele.
Elementos reaproveitados
Analistas de dados encontraram uma referência a Trevor usando um jetpack. O conteúdo pode ter sido reaproveitado no GTA Online. Em 2018, a Rockstar apresentou as missões "Doomsday Heist" (Golpe do Juízo Final) e o jetpack Thruster.
Dan Houser, cofundador e ex-roteirista principal da Rockstar Games, disse no ano passado que a continuidade da DLC teria impedido a produção de Red Dead Redemption 2, lançado em 2018.









