A Sony Interactive Entertainment pediu o cancelamento de um mod que adicionaria recursos multiplayer a The Last of Us 2. O projeto era desenvolvido por Speclizer e sua equipe e não será lançado como previsto ainda este mês.
A iniciativa começou a ser produzida em janeiro. No X/Twitter, um dos administradores, identificado como @Speclizer_, afirmou ter recebido uma carta da empresa solicitando que o modo não fosse publicado. “Recebi recentemente uma carta da Sony Interactive Entertainment pedindo que o modo não fosse lançado”, declarou.
Os responsáveis pelo projeto não informaram os motivos apresentados pela Sony. Algumas respostas à publicação levantaram a possibilidade de a tentativa de monetizar o mod ter desagradado à empresa, mas essa hipótese não foi confirmada pelos desenvolvedores.
Recursos previstos no mod
A proposta era adaptar elementos da campanha de The Last of Us 2 para partidas multiplayer. Entre os recursos planejados estava uma mecânica de observação que permitiria ouvir os movimentos dos inimigos e identificar a localização exata deles.
O mod também teria mapas inéditos e um sistema de habilidades para diferenciar os personagens. Um vídeo publicado em maio mostrava o desenvolvimento, com cenários ainda incompletos e partidas com foco em confrontos 1×1.
O cancelamento acontece depois de a Sony encerrar The Last of Us Online em 2023. O primeiro jogo da série continua sendo o único título da franquia com opção competitiva oficialmente disponível, por meio do modo Factions.
Factions apresenta novos protagonistas, um sistema de clãs e um ciclo de jogo de 12 semanas. Durante esse período, os jogadores precisam disputar partidas e coletar recursos para garantir a sobrevivência da equipe.








