O segundo teste alfa fechado de Saw Genesis começou com o adiamento do acesso antecipado para o primeiro trimestre de 2027. A rodada terá o triplo de jogadores e servidores abertos 24 horas, com encerramento marcado para 27 de setembro.
A nova janela foi divulgada pela Bloober Team em um comunicado no X na quarta-feira (23). No Steam, o lançamento agora aparece como “a ser anunciada”.
A equipe explicou que meses de testes fechados ajudaram a identificar problemas de desempenho. As sessões também receberam elogios, mas o estúdio decidiu ampliar o prazo de desenvolvimento para ajustar o jogo e alcançar a proposta planejada para a franquia.
“Sabemos que a espera será maior que o esperado, mas Saw Genesis será melhor por isso”, afirmou a equipe do jogo.
Um multiplayer de terror em primeira pessoa
Saw Genesis é um jogo assimétrico no formato 3v1, com partidas em primeira pessoa. A produção foi apresentada no Summer Game Fest de junho e se passa logo depois da Primeira Guerra Mundial, um século antes de Jigsaw.
Durante as partidas, personagens presos em armadilhas podem aguardar um resgate ou sacrificar uma parte do corpo. A perda de um braço afeta a resolução dos quebra-cabeças, enquanto perder uma perna reduz a velocidade do personagem. O boneco Bette funciona como mascote e é uma versão de época de Billy.
Produção e planos para a versão final
O desenvolvimento é feito pela Broken Mirror Games, selo da Bloober Team, em parceria com a Anshar Studios e sob licença da Lionsgate. O título será o primeiro jogo da franquia desde Saw II: Flesh & Blood, de 2010.
Por enquanto, Saw Genesis está confirmado apenas para PC, via Steam, sem preço divulgado. A Bloober planeja cerca de um ano em acesso antecipado. A meta para a versão final inclui cinco Judges, oito Accused e cinco cenários.
As inscrições para o teste continuam disponíveis no site oficial, e a página do jogo segue aberta para a lista de desejos no Steam.








