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Criador corrompe mod de Total War: Warhammer III contra reuploads e uso de IA
Tecnologia

Criador corrompe mod de Total War: Warhammer III contra reuploads e uso de IA

Venris alterou o SFO: Grimhammer III para impedir cópias não autorizadas e ameaça tornar o projeto privado.

O modder Venris corrompeu deliberadamente o SFO: Grimhammer III, uma das modificações mais populares de Total War: Warhammer III, para impedir que reuploads não autorizados continuem funcionando. A medida ocorre em meio à discussão sobre o uso de inteligência artificial na criação de mods.

Venris desenvolve há anos a série Simply Fun Overhaul (SFO), que modifica elementos de Total War: Warhammer para aproximar o jogo da história e do universo de Warhammer. O projeto altera a campanha, as batalhas, a economia e a personalização do título. A versão mais recente, SFO: Grimhammer III, recebe apoio de uma campanha no Patreon.

Conflito com submods gerados por IA

De acordo com Venris, algumas pessoas passaram a usar IA para lançar submods compatíveis com versões atualizadas do jogo principal, desenvolvido pela Creative Assembly, sem autorização. Esses arquivos deixaram de funcionar após a alteração feita pelo criador.

“Devido ao número crescente de reuploads não autorizados de SFO: Grimhammer III e, mais importante ainda, ao uso de IA nesse processo, corrompi deliberadamente o mod para impedir que ele funcione com esses uploads não autorizados”, afirmou Venris em um comunicado publicado na internet. Ele também disse que pode tornar o projeto privado caso a situação continue.

Venris afirmou que o SFO: Grimhammer é resultado de quase 10 anos de dedicação à comunidade e ao universo de fantasia. “Não permito que ninguém utilize meu trabalho sem autorização. Muito menos para fins relacionados à IA”, declarou.

Nas últimas semanas, mods gerados por IA ganharam espaço, incluindo vídeos de gameplay com fusões de jogos. Também foram divulgadas versões feitas por IA de jogos executadas em plataformas nas quais eles ainda não foram lançados oficialmente.

A tecnologia tem sido usada ainda para adicionar ou ampliar recursos, aumentar o número de jogadores e combinar elementos de jogos diferentes. A publicação desses mods levantou dúvidas sobre sua legalidade e provocou reações de integrantes da comunidade tradicional de modding, que questionaram o futuro da atividade.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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