Um projeto do grupo Paralympics Productions executa Grand Theft Auto 5 diretamente no Nintendo Switch original. A iniciativa não é uma versão oficial da Rockstar e exige um console desbloqueado, além de overclock, para alcançar desempenho próximo do jogável.
Nas configurações padrão do aparelho, o jogo fica entre 10 e 25 FPS. A taxa chega a 30 FPS de forma mais estável quando CPU, GPU e memória são operadas acima dos limites originais com ferramentas como o sys-clk.
Como o port funciona
O trabalho foi desenvolvido a partir de um port homebrew baseado no código-fonte de GTA 5, que vazou em 2023. A equipe fez engenharia reversa do código “Legacy”, recompilou a lógica para a arquitetura ARM e colocou o jogo para funcionar diretamente no chip Tegra X1.
A execução ocorre sem Android e sem emulação. Ainda assim, o desempenho é afetado pelas limitações térmicas do Tegra X1, componente com mais de uma década de existência. O projeto mantém a lógica original de PC de um jogo lançado em 2013 em um hardware que não foi projetado para esse uso.
A instalação completa ocupa cerca de 49 GB. O grupo também já liberou algumas atualizações e trabalha aparentemente em um port para Android.
Sem versão oficial para o console
A Rockstar nunca lançou GTA 5 para o hardware do Switch. O jogo chegou originalmente ao PlayStation 3 e ao Xbox 360, mas ficou fora do console da Nintendo.
O projeto não indica que GTA 6 será lançado em breve para o Switch 2. A possibilidade do port está ligada ao acesso ao código-fonte vazado, e não a uma iniciativa oficial da desenvolvedora.








