A polícia de GTA 6 será mais difícil de despistar do que nos jogos anteriores da série. A mudança foi explicada por Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, e deve fazer o jogador planejar melhor cada fuga.
O sistema Heat aparece com ícones abaixo das estrelas de procurado. Ele registra o que os policiais sabem sobre Jason e Lucia, mantendo essas pistas mesmo depois que as estrelas desaparecem. Com isso, trocar de roupa ou de carro pode ser decisivo para evitar um novo reconhecimento.
O crime só passa a ser tratado como ocorrência policial quando alguém testemunha e denuncia a ação ou quando um alarme dispara. Se o jogador sair da linha de visão sem mudar a aparência ou o veículo, os agentes ainda poderão identificá-lo mais tarde.
Perseguições sem viaturas no mapa
As viaturas não vão mais aparecer no minimapa durante as perseguições. Para encontrar ameaças próximas, será necessário usar o Focus, uma habilidade que revela a presença dos policiais.
Nelson afirmou que a fuga pode ser mais difícil, mas também divertida conforme o nível de procurado. Segundo ele, não será suficiente apenas escapar dos cones de visão, como acontecia em GTA 5. O jogador terá de escolher a rota e eliminar as pistas que a polícia acumulou.
Os civis também terão reações diferentes. Andar pela cidade com uma arma na mão chamará atenção, e os personagens não jogáveis terão respostas mais variadas do que nos jogos anteriores.
Seis estrelas no nível de procurado
GTA 6 poderá chegar a seis estrelas de procurado, uma acima do limite de GTA 5. A série não usava esse nível desde San Andreas, de 2004.
O lançamento está marcado para 19 de novembro, exclusivamente para PS5 e Xbox Series X|S.








