Jogadores de Wardogs estão evitando escolher a facção Lonestar, associada na comunidade a partidas com jogadores novatos e resultados ruins. A situação chegou a provocar atrasos no início de algumas partidas, porque participantes se recusam a entrar no time azul.
Wardogs tem três equipes jogáveis: Lonestar, Valkyra e Manticore. As facções não produzem efeitos significativos na jogabilidade, mas a Lonestar ganhou um estigma entre os jogadores. A equipe costuma atrair pessoas com menos experiência, o que pode prejudicar o desempenho de todo o grupo.
Uma das teorias para explicar o comportamento é que a Lonestar aparece como primeira opção e acaba sendo escolhida por padrão por quem está começando. As outras equipes também ficam lotadas rapidamente por causa dessa reputação. Com isso, jogadores que ainda não conhecem o funcionamento do jogo podem ficar sem alternativa.
Um jogador no Reddit relatou que algumas partidas demoram para começar justamente pela recusa em escolher a Lonestar. O problema acontece quando não há participantes suficientes para completar as equipes. Um vídeo viral mostra uma situação relacionada à facção e virou exemplo do comportamento enfrentado por parte da comunidade.
Sucesso antes dos consoles
Wardogs vendeu um milhão de cópias antes mesmo do lançamento e aparece entre os jogos mais jogados do Steam. O boca a boca positivo continua levando novos jogadores ao título.
Quem joga em console ainda precisa esperar. As versões de Wardogs para Xbox e PS5 estão previstas para 2028.








