Aniimo chegou à Steam e aos consoles com um sistema que permite ao jogador controlar diretamente a criatura durante o combate. Também é possível oferecer suporte ao Aniimo, em uma proposta que se aproxima de Palworld, mas sem armas para os personagens.
O jogo foi lançado pela Pawprint Studio e atingiu um pico de 100 mil jogadores nas primeiras 12 horas. Gratuito, o título inclui uma loja premium, moedas e itens ligados a diferentes sistemas. A desenvolvedora afirma que todas as criaturas poderão ser obtidas sem pagamento.
A experiência inclui desafios de movimentação e outras atividades que dependem de habilidades específicas dos Aniimos. Alguns desses desafios têm estrutura semelhante aos santuários de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, usados para apresentar parte das mecânicas. Também existe uma fazenda que pode ser administrada com a ajuda das criaturas coletadas.
Evolução e combates
As criaturas podem ter evoluções diferentes, variações relacionadas aos biomas e formas especiais influenciadas pelo clima. Em alguns casos, as mudanças alteram elementos e atributos; em outros, modificam apenas a aparência.
Os elementos definem forças e fraquezas, enquanto as personalidades dos Aniimos interferem nos atributos. Nos confrontos, cada criatura pode usar até três habilidades, além de outras opções que podem ser alternadas e uma habilidade passiva.
Ajustes na loja e modos de jogo
A Pawprint Studio fez mudanças em algumas mecânicas após reclamações de testadores. A captura do Aniimo Lendário Irisalis, por exemplo, deixou de depender principalmente de aleatoriedade e do consumo de recursos e passou a seguir um arco narrativo específico, com mecânicas próprias.
A progressão também foi simplificada para reduzir a necessidade de interações com a loja premium. O jogo oferece os modos PVE, PVEVP e PVP.
Durante o lançamento, a Pawprint Studio disponibiliza recompensas especiais por tempo limitado. Elas incluem criaturas para a coleção e itens cosméticos.








