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DLSS 5 chega às RTX 40, mas desempenho e prazo seguem indefinidos
Tecnologia

DLSS 5 chega às RTX 40, mas desempenho e prazo seguem indefinidos

NVIDIA confirmou suporte futuro à série RTX 40 e priorizou a otimização do recurso nas placas RTX 50.

O impacto do DLSS 5 nas placas GeForce RTX 40 ainda não está definido. A NVIDIA confirmou que levará o recurso à série, mas não informou quando isso vai acontecer nem qual será o desempenho da tecnologia na arquitetura Ada Lovelace.

A empresa afirmou que o trabalho atual está concentrado na série GeForce RTX 50. Depois dessa etapa, a NVIDIA pretende atualizar o modelo e, só então, ampliar o suporte para a geração anterior. “O foco atual é otimizar o desempenho na série GeForce RTX 50.”

O DLSS 5 foi lançado oficialmente na quinta-feira, dia 3, com NBA 2K27. A estreia ocorreu nas placas da geração Blackwell, em notebooks compatíveis e no GeForce NOW. Novas atualizações do modelo estão previstas para os próximos meses.

A dúvida sobre a velocidade do recurso nas RTX 40 está ligada ao uso de FP8. A Blackwell processa esse formato de maneira nativa, enquanto a Ada Lovelace trabalha com a operação de outra forma. Testes feitos por modders indicaram quedas grandes de quadros fora da geração mais nova, mas uma versão oficial pode receber otimizações específicas.

Durante a semana, a comunidade também fez o DLSS 5 funcionar por meio de mods em Cyberpunk 2077, Skyrim e GTA V. O recurso apareceu em placas RTX 40, RTX 30 e RTX 20. Essas séries mais antigas, porém, não terão suporte oficial confirmado pela NVIDIA.

Interface e controle

Para o jogador, a interface prevista pela fabricante terá apenas a opção de ativar ou desativar o recurso. Os ajustes de intensidade e comportamento ficarão sob controle dos desenvolvedores de cada jogo.

A abordagem é diferente da adotada no DLSS 4, quando presets e modelos foram expostos ao público e a troca manual de DLL passou a ser usada para testar diferentes versões.

A DLL do DLSS 5 vazou no acesso antecipado de NBA 2K27 no fim de agosto. Poucos dias depois, modders colocaram a tecnologia para funcionar em outros jogos e também em diferentes gerações de placas.

A confirmação da NVIDIA garante o suporte futuro à RTX 40, mas não resolve duas questões: a data de lançamento e o custo em desempenho na Ada Lovelace. Quem esperava ativar o recurso oficialmente neste mês ainda terá de aguardar.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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