Bruce Straley, diretor e cocriador de The Last of Us, pediu desculpas à equipe de God of War: Laufey após criticar a falta de inovação nos jogos AAA. Ele afirmou que a menção ao título foi retirada de contexto e acabou gerando atenção negativa.
“Quero pedir desculpas à equipe de Laufey por envolvê-los nessa atenção negativa, indesejada e desnecessária”, escreveu Straley em uma sequência de postagens no X/Twitter. O desenvolvedor disse que tentava discutir os rumos da indústria, e não responsabilizar a equipe do jogo.
Crítica ao modelo AAA
Straley afirmou que os jogos de grande orçamento vêm repetindo mecânicas e ações há muito tempo. Para ele, a indústria precisa criar experiências diferentes porque os jogadores participam ativamente dos games, em vez de apenas assistir, como acontece com um filme.
“Meu receio é que nossa base de jogadores esteja se cansando de repetir as mesmas mecânicas de jogo há 20 anos”, afirmou.
Ao comentar God of War, o diretor elogiou o visual e o trabalho técnico do jogo, mas disse não se sentir empolgado com o que o jogador faz durante a experiência. Ele ressaltou que a avaliação não era uma crítica à equipe responsável pelo título.
Straley também citou Half-Life 2, Gears of War, BioShock, Uncharted 2 e The Last of Us como jogos que ajudaram a definir o padrão AAA moderno ao buscar novas experiências.
O desenvolvedor criticou ainda a tentativa de repetir o sucesso de jogos como Overwatch, Fortnite e Roblox. Na avaliação dele, faltam liderança, direção clara e convicção entre os responsáveis pelos investimentos do setor.
Próximo jogo da franquia
God of War: Laufey foi anunciado como o próximo capítulo da saga do Santa Monica Studio durante uma apresentação State of Play da PlayStation em junho deste ano. A história será contada pela perspectiva de Faye, personagem interpretada por Deborah Ann Woll.
A diretora Ariel Lawrence pediu que fãs céticos deem uma chance à história antes do lançamento, previsto para 16 de fevereiro de 2027. O estúdio também afirmou que Kratos, o Fantasma de Esparta, retornará.
Straley deixou a Naughty Dog após 18 anos, em setembro de 2017. Ele ajudou a fundar a Wildflower Interactive em 2022 e trabalha no desenvolvimento de Coven of the Chicken Foot.








