The Blood of Dawnwalker vai receber seu primeiro grande patch no começo de outubro. A atualização preparada pela Rebel Wolves terá uma nova opção de dificuldade, mudanças nos combates e melhorias técnicas para o RPG lançado no começo de setembro.
A nova configuração será voltada a reduzir o desafio do jogo ao máximo possível. Ela vai substituir o atual Modo História, que receberá outro nome e passará a ser tratado como uma das opções intermediárias.
Mudanças nos combates
O diretor Konrad Tomaszkiewicz afirmou que a atualização também deve facilitar a fuga de encontros no mundo aberto e diminuir os problemas com o sistema de mira fixa.
Outra mudança envolve a troca automática de adversários quando uma habilidade de Coen deixa um inimigo tonto. Tomaszkiewicz assumiu a responsabilidade pela mecânica atual e explicou que ela foi implementada durante uma revisão dos sistemas de gameplay.
Depois do patch, será necessário acertar três golpes em um inimigo para despertá-lo. A alteração pode gerar novas controvérsias sobre o funcionamento dos confrontos.
O diretor também disse que a Rebel Wolves trabalha para melhorar o desempenho do jogo, especialmente no PC. Segundo ele, parte das dificuldades está ligada à grande variedade de hardwares disponíveis no mercado. O estúdio está coletando feedbacks para tentar garantir taxas de quadro adequadas ao maior número possível de jogadores.
Por enquanto, a empresa não pretende alterar a resistência dos inimigos. Tomaszkiewicz afirmou que o balanceamento foi complicado e relacionou a percepção de que alguns adversários são “esponja de dano” ao fato de muitos jogadores ainda não terem evoluído o suficiente suas habilidades de combate e seus equipamentos.








