A demo de Bad House já pode ser jogada na Steam. O título coloca o jogador diante de um porão que muda durante a exploração, com equipamentos, monstros e desafios espalhados por uma estrutura semelhante a uma masmorra.
A versão completa está prevista para o início de 2027. Na demonstração, é possível conhecer parte da proposta e avançar por áreas da residência enquanto o ambiente se transforma ao longo da jornada.
A regra sobre o porão
A história começa quando o personagem se muda para uma casa nova e percebe que o antigo morador deixou praticamente todos os seus pertences no local. Existe apenas uma orientação: não entrar no porão.
O espaço proibido, porém, concentra a principal aventura de Bad House. Ao descer as escadas, o jogador encontra monstros e equipamentos deixados pelos antigos moradores. Como a estrutura não permanece igual, a progressão ganha características de uma exploração de masmorra.
Preparação antes dos confrontos
Antes de começar a descida, é preciso escolher o personagem e o conjunto de habilidades. Essas decisões interferem na maneira como a exploração acontece e nas opções disponíveis durante os confrontos.
O jogo também tem progressão por níveis e melhorias de equipamentos. Conforme avança pelo porão, o jogador pode subir de nível e aprimorar os itens usados pelo personagem. A evolução ajuda a lidar com os desafios encontrados nas áreas mais profundas.
A proposta combina exploração, elementos de RPG e batalha automática. A preparação do personagem, a escolha de habilidades e o gerenciamento dos equipamentos fazem parte do avanço pela masmorra. A descrição da demo não detalha todos os sistemas de combate nem informa quais opções estarão disponíveis na versão final.
Bad House é desenvolvido por Andrew Morrish, conhecido por Kingsway, e publicado pela The Arcade Crew, responsável por Drop Duchy e Abyssus.








