Frank O’Connor, que foi diretor criativo de Halo por quase 20 anos, apontou três caminhos possíveis para o futuro da franquia sob a Activision. Ele deixou a 343 Industries em 2023 e comentou o tema em uma discussão no LinkedIn sobre a mudança de Halo para a empresa.
O’Connor começou a trabalhar na série durante o desenvolvimento de Halo 2, quando deixou a Official Xbox Magazine para se juntar à Bungie. Para ele, qualquer uma das alternativas poderia funcionar, mas nenhuma seria fácil, garantida ou necessariamente viável.
A primeira opção seria criar uma experiência clássica de Halo, mantendo elementos como movimentação, mundo aberto e tiroteios. A proposta teria como foco os fãs fiéis, mas também buscaria atrair um público maior. O’Connor destacou ainda que o multiplayer tende a se beneficiar de uma base maior de jogadores.
A segunda possibilidade seria reinventar o jogo e o universo da série. Nesse cenário, Halo poderia assumir a forma de um jogo de ação e sandbox, uma nova abordagem para o gênero FPS ou até um RPG de ação. O sucesso dependeria de uma história forte, do uso da propriedade intelectual e do interesse provocado pela novidade.
A terceira alternativa seria adaptar Halo ao modelo já conhecido da Activision. Isso incluiria sistemas de progressão, modelos de negócio e lançamentos regulares, com um grande jogo anual ou semestral e atualizações constantes. O’Connor recomendou não prender a franquia a ciclos de hardware ou serviços, nem abandonar o formato sandbox.
Mudanças no estúdio
A Halo Studios, nome atual da antiga 343 Industries, passou por uma reorganização de liderança e adotou a Unreal Engine como tecnologia de base em 2024. O estúdio também lançou, no início deste ano, um remake do primeiro Halo sem multiplayer, chamado Halo: Campaign Evolved.
Antes da decisão de Asha Sharma, CEO do Xbox, e Matt Booty, COO do Xbox, de colocar Halo sob a estrutura da “Casa de Call of Duty”, relatos indicavam que o próximo projeto principal da série ainda estava a anos de distância.
O’Connor também sugeriu que a Activision poderia contratar novamente a Bungie, a Halo Studios e profissionais demitidos que tenham trabalhado na franquia.








