A Sony mantém uma parcela relevante da receita de seus principais exclusivos de PS5 ligada às vendas em disco. A informação aparece em dados do analista Rhys Elliott, da Alinea Analytics, enquanto a empresa planeja encerrar a produção dessa linha de produtos a partir de 2028.
A exceção é Helldivers 2. Por ser um jogo multiplayer, o título apresenta um comportamento diferente dos demais. Nos grandes lançamentos exclusivos da Sony, os números indicam que ainda existe um público considerável interessado em comprar jogos físicos.
Desempenho abaixo das expectativas
A empresa também tem demonstrado mais cautela em suas apostas. Marathon, Saros, Marvel Tokon e Lego Horizon Adventures registraram desempenho mais fraco do que o esperado.
Marvel’s Wolverine, chamado de jogo do Lobão, é apontado como um dos maiores pilares restantes da Sony. O título igualou a nota de Days Gone Remaster: 78 até o momento da publicação do texto-fonte. O resultado ficou abaixo das expectativas dos executivos.
A reação da mídia ao jogo do Carcaju também está abaixo do que a Sony esperava. Ainda não há indicação sobre o desempenho comercial da aventura.
Por que a Sony quer cortar os discos
A Sony afirmou que nenhuma reação negativa mudará a decisão de interromper a produção de mídias físicas. A justificativa é financeira: depois dos descontos relacionados à margem dos varejistas e à fabricação, uma venda digital gera mais lucro.
O momento escolhido para a mudança continua sendo discutível. Exclusivos single-player de destaque ainda contam com compradores de versões físicas, enquanto a Sony tenta criar um grande jogo live-service próprio, em uma trajetória comparada à criação de seu próprio Fortnite.








