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Microsoft cria grupo para testar IA em novos jogos e mods
Tecnologia

Microsoft cria grupo para testar IA em novos jogos e mods

Xbox Labs vai explorar ideias feitas com inteligência artificial sem alterar, por enquanto, os projetos principais do Xbox Game Studios.

A Microsoft lançou o Xbox Labs, um grupo formado por desenvolvedores de jogos, engenheiros e cientistas para transformar ideias emergentes em experiências para jogadores e criadores. A iniciativa foi anunciada por Asha Sharma, CEO da empresa, e ficará separada dos projetos principais do Xbox Game Studios por enquanto.

O anúncio ocorre após uma série de experimentos com inteligência artificial. Nas últimas semanas, engenheiros de software e modders descompilaram e recompilaram jogos, desbloquearam mods e aceleraram a emulação. Entre os projetos citados estão Fallout: New York rodando no navegador, versões de jogos de PlayStation 5 usando o AnyPS5 e uma fusão de Marvel’s Spider-Man com Batman: Arkham Knight.

A comunidade modder demonstrou preocupação com a possibilidade de alguns desses trabalhos configurarem pirataria. O uso de ferramentas de IA também levantou dúvidas sobre projetos que podem violar código proprietário, mesmo quando as empresas optam por não processar os desenvolvedores.

Como vai funcionar

A proposta do Xbox Labs é trabalhar de forma aberta, observar o que as pessoas fazem e avaliar o sucesso pelo aumento do número de pessoas jogando e criando. A Microsoft também pretende compartilhar as ferramentas desenvolvidas com profissionais de toda a indústria.

Entre as possibilidades citadas por Sharma estão tornar jogos mais acessíveis, dar nova vida a títulos antigos e permitir que mais jogadores se tornem criadores ou cocriadores. O anúncio menciona ainda adaptações de jogos para Apple Silicon e versões executadas em navegadores com WebAssembly e WebGPU, tecnologia que já alcança 90% de suporte global nos navegadores.

A empresa afirma que a programação se tornou uma das principais tarefas para agentes de IA, capazes de escrever, executar e testar softwares. Os jogos têm características semelhantes. De acordo com Sharma, jogadores passam mais de 72 bilhões de horas por ano em títulos do Xbox, enquanto o tempo mundial dedicado à escrita de código seria cerca de cinco vezes menor.

A Microsoft diz que suas prioridades continuam as mesmas: os “4Cs”, a criação de bons jogos, o hardware e a gestão responsável de suas propriedades intelectuais e comunidades. O Xbox Labs será usado para explorar novas tecnologias sem interromper o trabalho já em andamento.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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