A Rockstar North confirmou que GTA 6 terá uma mecânica que permite pegar sacos com cocô de cachorro e arremessá-los contra personagens não jogáveis.
A informação foi apresentada pelo YouTuber TGG após uma sessão de preview do jogo. Ele também entrevistou Rob Nelson, co-chefe de estúdio da Rockstar North. A divulgação ocorreu junto de um trailer de 26 minutos exibido pela Netflix.
Como funciona
Quando um cachorro fizer suas necessidades durante um passeio, o tutor poderá recolher o cocô com um saquinho. O jogador poderá atingir essa pessoa, fazendo com que ela derrube o saco. Depois, o item poderá ser recolhido e lançado contra outros personagens.
As interações com os animais não ficam só nessa mecânica. Também será possível fazer carinho e repreender cachorros. A utilidade prática das broncas não foi esclarecida.
Uma cena do trailer indica que Lucia e Jason têm um cachorro ou vivem com alguém que possui um. O animal também pode estar ligado a um sistema de loteria dentro do jogo, já que teria a capacidade de prever corretamente números vencedores. O funcionamento desse recurso não foi detalhado.
Moralidade e ações no mundo aberto
A mecânica faz parte de um conjunto de interações disponíveis durante a exploração. O jogador poderá comer uma maçã e jogar fora o caroço, além de fazer personagens derrubarem itens que podem ser coletados, incluindo armas.
O sistema de moralidade descrito nos previews valoriza ações discretas durante atividades criminosas. Manter a furtividade e evitar matar inocentes são comportamentos importantes para um criminoso eficiente.
A lógica não funciona como uma divisão simples entre bem e mal. Descartar o próprio lixo corretamente e acariciar animais aparecem como comportamentos complementares, enquanto o foco está em reduzir riscos e evitar chamar atenção desnecessária.








