A Build a Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, prepara o encerramento das atividades após uma nova rodada de demissões, segundo funcionários da empresa. O processo inclui os últimos trâmites burocráticos para o fechamento do estúdio.
A informação foi reforçada por Dan Hawkins, principal parceiro de aquisição de talentos da companhia. Em uma publicação no LinkedIn, ele afirmou que continuará na empresa “até o seu fim”. Hawkins também disse que seguirá trabalhando com o departamento de recursos humanos enquanto os procedimentos forem concluídos.
O profissional declarou ainda ter interesse em oportunidades em companhias em crescimento, dentro ou fora da indústria de games. Funcionários afetados pelas demissões também fizeram publicações na rede social.
Problemas antes e depois do lançamento
Fundada por Leslie Benzies e Mark Gerhard, a Build a Rocket Boy já enfrentava controvérsias antes da chegada de MindsEye às lojas. A empresa foi acusada de não pagar corretamente seus funcionários e de promover demissões sem o devido amparo legal. A situação levou sindicatos do Reino Unido a acompanhar o estúdio.
MindsEye foi lançado com problemas técnicos e teve uma recepção negativa. O jogo também perdeu o suporte da parceria com a IO Interactive. A liderança da Build a Rocket Boy rejeitou as críticas e afirmou que o título havia sido prejudicado por uma campanha de ódio organizada por criadores de conteúdo e empresas concorrentes.
Até agora, a direção do estúdio não se manifestou publicamente sobre o fechamento nem informou qual será o futuro do jogo. Desde o lançamento, MindsEye recebeu atualizações com melhorias técnicas e novos tipos de atividades, mas os problemas não foram totalmente resolvidos.
O título era apresentado como a base de Everywhere, projeto que ajudou a tornar a Build a Rocket Boy conhecida. A iniciativa previa um metaverso com atividades para os visitantes e espaço para que eles criassem conteúdos próprios.








