A Rebellion anunciou Alien Deathstorm, um jogo de tiro de ficção científica que combina a ação de Aliens: O Resgate com o terror de Resident Evil. O lançamento está previsto para 2027, em PC, PS5 e Xbox Series, incluindo o Game Pass.
O título está sendo desenvolvido pela equipe responsável por Alien vs Predator e Atomfall. Apesar da ligação com esses jogos, Alien Deathstorm não será uma produção oficial da série Alien vs Predator, mas uma interpretação própria da Rebellion.
A campanha principal será focada na experiência solo. O jogo também terá multiplayer cooperativo para 2 a 4 jogadores, embora os desenvolvedores ainda não tenham revelado muitos detalhes sobre esse modo.
Os cenários terão grandes áreas para exploração livre, em uma estrutura comparada à série Sniper Elite. A proposta é permitir que os jogadores encontrem armas, projetos para criar melhorias e novos equipamentos, além de atividades secundárias espalhadas pelo mapa.
Cenários que mudam durante a partida
As tempestades terão comportamento dinâmico e poderão destruir partes do cenário. A Rebellion afirma que os inimigos não aparecerão sempre nos mesmos locais, com a tensão aumentando conforme o estilo de jogo e os acontecimentos de cada partida.
A ideia é fazer com que não existam duas partidas iguais. O design dos níveis também promete uma sequência de missões em que os jogadores não saberão de onde os inimigos podem surgir.
A Rebellion descreve Alien Deathstorm como uma mistura entre a ação explosiva de Aliens: O Resgate, de 1986, e o terror de Resident Evil. O estúdio também planeja oferecer conteúdos futuros, que serão anunciados mais adiante.
Apesar desse suporte, o jogo não seguirá o modelo de serviço contínuo. A proposta será mais tradicional, com conteúdos adicionais planejados para depois do lançamento.








