O Xbox anunciou o Xbox Labs, uma iniciativa voltada à criação e distribuição de jogos em novas plataformas, com atenção especial aos navegadores da web. O projeto também pretende dar nova vida a títulos antigos e ampliar o número de pessoas que jogam e criam experiências digitais.
A iniciativa será conduzida por uma equipe pequena de criadores de jogos, engenheiros e cientistas. O grupo vai explorar tecnologias emergentes e transformar ideias em experiências para jogadores e desenvolvedores. A proposta inclui testar formas de executar jogos do Xbox e do Xbox 360 diretamente em navegadores.
Tecnologia e novos formatos
O Xbox já vinha experimentando essa possibilidade. O memorando enviado por Asha Sharma, nova CEO da divisão, cita jogos adaptados para diferentes hardwares e para navegadores por meio do WebAssembly e do WebGPU. Segundo o documento, o WebGPU se aproxima de 90% de compatibilidade global com navegadores.
Sharma também afirmou que a programação se tornou uma atividade central para agentes capazes de escrever, executar e testar softwares. Na avaliação dela, os jogos têm características semelhantes. Pessoas passam mais de 72 bilhões de horas por ano jogando títulos do Xbox, cerca de cinco vezes o tempo estimado gasto na escrita de código em todo o mundo.
O Xbox pretende trabalhar de forma aberta, observar como as pessoas usam as experiências e medir o sucesso pelo número de jogadores e criadores envolvidos. As ferramentas desenvolvidas pelo laboratório também devem ser compartilhadas com profissionais de todo o setor.
A empresa mantém como prioridades os 4Cs, a criação de jogos, o hardware e a administração responsável da propriedade intelectual e das comunidades formadas em torno dela. O Xbox Labs foi apresentado como uma forma de explorar novas tecnologias sem interromper os projetos em andamento.
O anúncio ocorre depois da revelação da divisão Xbox XP, voltada para a indústria do entretenimento. Ainda não há definição sobre como os produtos do Xbox Labs serão monetizados. Entre as possibilidades estão cobrança inicial, microtransações e anúncios dentro dos jogos.








