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Valve confirma ausência de suporte oficial do Steam para ARM no Linux
Tecnologia

Valve confirma ausência de suporte oficial do Steam para ARM no Linux

Cliente pode funcionar em aparelhos ARM de terceiros, mas a Valve não recomenda nem oferece suporte oficial para esses dispositivos.

A Valve confirmou que o Steam para Linux não oferece suporte oficial a computadores e portáteis com hardware baseado em ARM. O cliente pode ser executado nessa arquitetura, mas o uso em aparelhos de terceiros fica por conta do usuário.

A confirmação veio após um proprietário do Ayn Odin 3 relatar à Valve problemas no encode do AV1 durante o uso do Steam Remote Play. O dispositivo usa um processador Qualcomm Dragonwing Q8 baseado em ARM, e o usuário estava testando o beta público do cliente Steam para LinuxARM64.

Um representante da empresa encerrou o report sem encaminhá-lo para investigação e respondeu: “Steam para Linux atualmente não tem suporte para hardware baseado em ARM”.

Requisitos e exceção

Os requisitos do Steam para Linux já indicam a necessidade de um kernel x86_64 e de um processador x86_64. A novidade é a confirmação pública de que a Valve não considera oficial o suporte a ARM fora de seus próprios produtos.

O Steam Frame é a exceção. O headset de realidade virtual usa um Snapdragon 8 Gen 3, também baseado em ARM, e roda o SteamOS diretamente na arquitetura ARM64. Como é um produto da Valve, o dispositivo tem suporte oficial da empresa.

Assim, o Steam para Linux em ARM existe principalmente por causa de equipamentos próprios da Valve. Em aparelhos de outras empresas, como o Ayn Odin 3, o cliente pode funcionar, mas não há suporte oficial para a plataforma.

A arquitetura ARM tem crescido nos últimos anos. A Valve pode ampliar futuramente o suporte do Steam no Linux para mais dispositivos ARM, mas isso não é uma política oficial neste momento.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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