Grand Theft Auto 6, conhecido como GTA 6, chega em 19 de novembro deste ano e deve marcar o primeiro lançamento inédito da Rockstar desde 2018. A empresa, porém, não quer repetir um intervalo que levaria seus fãs a esperar até 2034 ou mais por outro jogo.
Phil Hooker e Aaron Gabut, chefes atuais do estúdio, afirmaram que a Rockstar pretende encurtar o desenvolvimento dos próximos projetos. A estratégia envolve aproveitar tecnologias criadas nos últimos anos e conhecimentos acumulados pelas equipes, em vez de começar cada produção do zero.
“Tenho confiança de que podemos construir sobre isso e ir mais para o lado do que para cima para construir conteúdos mais atraentes”, disse Hooker.
Reaproveitamento de tecnologias
Gabut afirmou que GTA 6 passou por mudanças que aumentaram o tempo de produção, mas disse não querer alterar os processos que vêm funcionando. Para explicar a nova abordagem, os executivos citaram GTA: Vice City, que teria sido desenvolvido em somente um ano porque aproveitou tecnologias criadas para GTA 3.
A estratégia não significa que o próximo jogo da Rockstar será lançado em 2027. O objetivo é usar bases já prontas para acelerar etapas e concentrar esforços na criação de novos conteúdos. Os chefes do estúdio também disseram acreditar que GTA 6 será o ponto alto da trajetória da empresa.
“Os últimos 30 anos foram uma prática para onde vamos a partir daqui”, afirmou Garbut. Segundo ele, a experiência acumulada criou conhecimentos compartilhados e atalhos para resolver determinadas questões.
A versão para PC de GTA 6 também aparece entre os planos relacionados à aceleração dos lançamentos. Relatos recentes apontam que ela pode chegar às lojas no começo de 2027. A edição ainda não foi anunciada, em uma decisão relacionada às relações da Rockstar com Sony e Microsoft.








