Madden NFL 27 traz mudanças que melhoram a ação dentro de campo, mas chega com problemas graves nos principais modos offline. A jogabilidade está mais fluida e divertida, embora ainda se afaste de uma simulação fiel da NFL, especialmente no Franchise, modo de carreira de técnico.
A EA já confirmou que trabalha em uma atualização para corrigir a situação. Um update também ajustou bugs de gameplay e reequilibrou diferentes funções.
Mudanças dentro de campo
A principal novidade é o sistema de recepção baseado em tempo. O jogador precisa pressionar o botão no momento certo para completar a jogada, combinando a precisão do passe com a execução da recepção. A mecânica funciona melhor para jogadores experientes e tem impacto maior nas partidas multiplayer.
O recurso, porém, apresenta dificuldade em passes curtos, nos quais a janela de ação é rápida. A EA permite desativá-lo ou restringi-lo a passes acima de 10 jardas.
A defesa também recebeu ajustes, com melhorias nos tackles e em outros movimentos físicos. A mudança cria novas possibilidades para interromper ataques e ajuda a CPU a evitar jogadas consideradas fortes demais. O efeito da torcida, retirado em edições anteriores, voltou ao jogo e amplia a sensação de estar em uma partida de NFL.
Problemas nos modos offline
O Franchise e o Superstar, respectivamente os modos de carreira de técnico e jogador, são os mais afetados. As novas ideias incluem um sistema interativo de negociação de contratos, mas as negociações simples não funcionam como deveriam. Em muitos casos, é preciso elevar as ofertas além do esperado.
O comportamento da CPU em contratos, trocas e gerenciamento de elenco também prejudica as carreiras. Depois de duas ou três temporadas, clubes podem inflar seus compromissos, romper o equilíbrio do CAP e ficar impedidos de contratar ou negociar jogadores.
Durante os testes, apareceram renovações de 8 ou 10 anos que ultrapassavam 50% do CAP. O problema não ficou restrito aos QBs: também houve aposentadorias inesperadas de jogadores jovens com contratos longos, sem justificativa aparente.
O Franchise ganhou coordenadores ofensivos e defensivos reais, além do Persona Engine. O sistema cria características individuais para cada jogador e influencia suas decisões, incluindo a aceitação de ofertas e o comportamento durante a temporada.
As propostas são promissoras, mas a execução deixou partes importantes inacabadas. Os próximos updates serão decisivos para tornar o Franchise novamente jogável.








