GTA 6 terá personagens não jogáveis com diferenças de altura, massa corporal, cor de pele e estilo. A Rockstar também trabalhou em tatuagens e pesquisou referências de comunidades e regiões para criar visuais variados entre os moradores de Leonida.
A composição dos corpos será diversa, com mudanças na musculatura e na distribuição de gordura em áreas como peito, abdômen e glúteos. O jogo ainda vai incluir detalhes como sardas, pintas e diferentes tons de bronzeado.
Cabelos e pelos corporais devem concentrar a maior variedade entre os elementos visuais dos personagens. A proposta inclui diferentes estilos e texturas, além de características étnicas representadas na aparência dos NPCs.
A subsidiária da Take-Two informou que esses elementos foram considerados no desenvolvimento para que cada personagem tenha uma combinação própria de características. A variedade física se soma a outros conteúdos já associados ao jogo, como um sistema climático com tempestades e furacões, atividades secundárias, diferentes finais e mais de 170 espécies de animais.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A data coloca o novo título da Rockstar nas plataformas da atual geração citadas para o lançamento.







