O GameNative está desenvolvendo uma versão mais enxuta da Steam para rodar jogos de PC localmente em celulares Android. O recurso usa um cliente sem interface gráfica, conhecido como “headless”, e já foi demonstrado com Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2 em conjunto com o Rockstar Games Launcher.
A proposta é executar o “steamhost” sem abrir a interface tradicional da Steam. Com menos aplicativos funcionando ao mesmo tempo, o sistema pode exigir menos processamento do hardware móvel. A mudança é especialmente relevante para jogos que dependem da Steam e também iniciam outro cliente do Windows.
O projeto mantém suporte a bibliotecas da Steam, Epic Games, GOG e Amazon. Também oferece compatibilidade com controles, salvamento na nuvem e configurações específicas para cada jogo. No GitHub, o GameNative acumula mais de 10.000 estrelas.
Launchers em desenvolvimento
Além do Rockstar Games Launcher, os desenvolvedores trabalham no suporte ao EA App e citam outros launchers externos como parte do roteiro atual. A expectativa é que títulos da EA e outros jogos multiplayer da Steam também possam se beneficiar da evolução.
O GameNative já conta com uma implementação mais leve da Steam, chamada Bionic Steam. Ela foi criada para lidar com DRM, DLCs e conexões online sem o peso do cliente convencional.
A compatibilidade multiplayer, porém, não é garantida para todos os jogos. No caso de GTA, o GTA Online ainda depende da retirada da exigência do sistema anti-cheat de nível de kernel. Por isso, a demonstração dos jogos da Rockstar não significa suporte ao modo online.








