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FreeStyle Football 2 amplia beta com Lena, modo história e salas privadas
Tecnologia

FreeStyle Football 2 amplia beta com Lena, modo história e salas privadas

Teste reúne nova personagem, partidas personalizadas, replay de gols e cross-play entre PC e consoles.

O Prime Open Beta de FreeStyle Football 2 chegou com conteúdos inéditos, incluindo uma personagem alemã, os primeiros capítulos do modo história e ferramentas para criar partidas personalizadas. O teste público final do jogo está disponível no Steam, Xbox e PlayStation, com cross-play entre PC e consoles.

O período começou em 4 de setembro de 2026. O cronograma detalhado pela JOYCITY prevê o encerramento em 7 de setembro, às 22h no horário de Brasília. Um trecho do comunicado menciona 4 a 8 de setembro, mas o horário informado pela empresa indica o fim do teste em 7 de setembro, às 22h. O pré-download do cliente foi liberado antes da abertura dos servidores.

Novos conteúdos

Lena é a principal novidade entre os personagens. Natural da Alemanha, ela atua como zagueira e também pode jogar como lateral ou ala. A personagem tem uma trajetória própria: antes de voltar aos gramados, foi jogadora profissional e disputava corridas de motocicleta com a irmã gêmea, Greta.

A carreira de Lena foi interrompida depois de falsas acusações de doping. Dentro do jogo, os acontecimentos de FreeStyle Football 2 marcam o retorno dela ao futebol. Hamburg também foi incluída como novo local para as partidas.

O beta ainda apresenta os capítulos iniciais do modo história. A modalidade foi criada após pedidos de jogadores que buscavam uma opção além das partidas exclusivamente multiplayer.

Partidas e personalização

As Partidas Amigáveis permitem montar salas personalizadas para confrontos de futebol 5v5. O recurso foi desenvolvido para encontros entre amigos fora dos formatos competitivos tradicionais.

Entre as demais adições estão um sistema de replay para rever gols e opções de controles customizáveis. O jogo combina gráficos de proposta realista com jogabilidade de estilo arcade e tem foco em partidas 5v5.

O teste também serve para avaliar a experiência em plataformas diferentes e o funcionamento do cross-play. Segundo Ki Myung Su, produtor e CEO do WOORE Studio, o feedback dos participantes será usado para aprimorar a qualidade geral do projeto. A equipe reúne integrantes que trabalharam no primeiro título da franquia e busca levar a série para uma nova geração.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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