Guarulhos, Sábado, 19 de setembro de 2026
Dólar R$ 5,16 · Euro R$ 5,91 · Ibovespa 185.229 +0,00% Guarulhos 15°C 15° / 25°
Disc to Digital do Xbox depende de adesão das editoras
Tecnologia

Disc to Digital do Xbox depende de adesão das editoras

Recurso transforma discos compatíveis em licenças digitais, mas ainda deixa jogos de grandes empresas fora da lista.

O Disc to Digital, recurso apresentado pela Microsoft para ampliar o acesso a jogos físicos, depende da adesão das editoras. Até agora, testes de usuários indicam que Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft e Sega não participam do acordo.

Com isso, discos de jogos como Elden Ring, Dark Souls, Final Fantasy e Assassin’s Creed não registram a opção de conversão para licença digital. Nenhuma das quatro empresas se pronunciou para confirmar ou negar uma recusa.

Como funciona

O jogador coloca um disco compatível de Xbox One ou Xbox Series X no console e abre o jogo. A partir daí, uma licença digital gratuita fica vinculada à conta conectada. O título pode ser executado sem o disco na bandeja e passa a valer para Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming.

O disco continua funcionando normalmente, sem cupom, compra na loja ou pagamento adicional. O teste com o programa Insider começou em 31 de agosto, mas a Microsoft ainda não informou a data de abertura para o público geral.

Como não existe uma lista oficial de jogos compatíveis, jogadores reúnem os resultados em uma thread do ResetEra, em um megathread do Reddit oficial do Xbox e no banco de dados do XCT. Em 1º de setembro, o banco Disc2Digital registrava 890 jogos confirmados entre 1.923 testados. A contagem também apontava mais de 800 discos aprovados, com crescimento conforme novos testes eram feitos.

Esses levantamentos são voluntários e dependem de usuários com acesso antecipado que tenham determinados jogos em casa. Por isso, a ausência de um título não comprova que a editora tenha bloqueado o recurso. A adesão é exigida pela Microsoft, mas não requer trabalho de engenharia por parte das empresas.

Até jogos antigos de Forza, publicados pela própria Microsoft, ficaram fora. A hipótese levantada pela comunidade é que licenças de carros reais tenham expirado com contratos de imagem. Outros direitos, ligados a músicas, marcas ou integrantes de elencos, também podem precisar de renegociação.

A arte oficial do anúncio informa que cada disco gera uma licença digital revogável e que a elegibilidade pode mudar. Jason Ronald, vice-presidente de nova geração do Xbox, afirmou: “Preservar o acesso aos jogos que as pessoas possuem importa mais do que nunca.”

Na prática, o recurso permite instalar o jogo sem depender da bandeja, acessar o título pela nuvem e usar o Play Anywhere sem custo extra. A conversão vale para discos de Xbox One e Xbox Series X. A Microsoft não informou suporte para mídias de Xbox 360 ou do console original.

Os testes também identificaram jogos retirados das lojas digitais que voltaram a ficar acessíveis por meio do disco. Em alguns casos, donos de Xbox One conseguiram resgatar versões de Series X para usar quando trocarem de console.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

Entre na nossa newsletterO melhor da semana, sem spam.

Em alta

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5