O Disc to Digital, recurso apresentado pela Microsoft para ampliar o acesso a jogos físicos, depende da adesão das editoras. Até agora, testes de usuários indicam que Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft e Sega não participam do acordo.
Com isso, discos de jogos como Elden Ring, Dark Souls, Final Fantasy e Assassin’s Creed não registram a opção de conversão para licença digital. Nenhuma das quatro empresas se pronunciou para confirmar ou negar uma recusa.
Como funciona
O jogador coloca um disco compatível de Xbox One ou Xbox Series X no console e abre o jogo. A partir daí, uma licença digital gratuita fica vinculada à conta conectada. O título pode ser executado sem o disco na bandeja e passa a valer para Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming.
O disco continua funcionando normalmente, sem cupom, compra na loja ou pagamento adicional. O teste com o programa Insider começou em 31 de agosto, mas a Microsoft ainda não informou a data de abertura para o público geral.
Como não existe uma lista oficial de jogos compatíveis, jogadores reúnem os resultados em uma thread do ResetEra, em um megathread do Reddit oficial do Xbox e no banco de dados do XCT. Em 1º de setembro, o banco Disc2Digital registrava 890 jogos confirmados entre 1.923 testados. A contagem também apontava mais de 800 discos aprovados, com crescimento conforme novos testes eram feitos.
Esses levantamentos são voluntários e dependem de usuários com acesso antecipado que tenham determinados jogos em casa. Por isso, a ausência de um título não comprova que a editora tenha bloqueado o recurso. A adesão é exigida pela Microsoft, mas não requer trabalho de engenharia por parte das empresas.
Até jogos antigos de Forza, publicados pela própria Microsoft, ficaram fora. A hipótese levantada pela comunidade é que licenças de carros reais tenham expirado com contratos de imagem. Outros direitos, ligados a músicas, marcas ou integrantes de elencos, também podem precisar de renegociação.
A arte oficial do anúncio informa que cada disco gera uma licença digital revogável e que a elegibilidade pode mudar. Jason Ronald, vice-presidente de nova geração do Xbox, afirmou: “Preservar o acesso aos jogos que as pessoas possuem importa mais do que nunca.”
Na prática, o recurso permite instalar o jogo sem depender da bandeja, acessar o título pela nuvem e usar o Play Anywhere sem custo extra. A conversão vale para discos de Xbox One e Xbox Series X. A Microsoft não informou suporte para mídias de Xbox 360 ou do console original.
Os testes também identificaram jogos retirados das lojas digitais que voltaram a ficar acessíveis por meio do disco. Em alguns casos, donos de Xbox One conseguiram resgatar versões de Series X para usar quando trocarem de console.








