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Blizzard confirma produção de Diablo 5 e anuncia mundo que muda durante a exploração
Tecnologia

Blizzard confirma produção de Diablo 5 e anuncia mundo que muda durante a exploração

Jogo terá mapa procedural, caravanas no lugar de cidades e participação dos jogadores durante o desenvolvimento.

A Blizzard confirmou que Diablo 5 já entrou em produção. O anúncio foi feito durante a BlizzCon 2026, com a apresentação de detalhes sobre o mundo, as classes e a participação dos jogadores no desenvolvimento.

Joe Shely, diretor do jogo, afirmou que a equipe já passou dos estágios iniciais de desenvolvimento. Segundo ele, Diablo 4 continuará recebendo conteúdos, apesar do novo projeto. O lançamento de Diablo 5 está previsto para 2029.

Mundo em constante mudança

O mapa de Diablo 5 será gerado de forma procedural. Com isso, as áreas poderão mudar conforme os jogadores exploram o mundo e retornam a regiões já visitadas.

As cidades também serão substituídas por caravanas. Shely explicou que as antigas estruturas foram destruídas em um cenário dominado por Diablo. A proposta é fazer com que os jogadores comecem com poucos recursos e avancem à medida que recrutam pessoas para suas caravanas.

Jennifer Hepler, diretora narrativa, disse que as caravanas combinam mais com o universo perigoso da franquia. Para ela, a existência de cidades protegidas entrava em conflito com a experiência de enfrentar demônios no mundo aberto.

Mais classes e participação dos fãs

Até agora, três classes foram anunciadas, mas Diablo 5 terá o maior número de classes da franquia. A equipe pretende manter elementos conhecidos para quem jogou Diablo 2, ao mesmo tempo que apresenta novas interpretações e opções, como o Plague Knight.

Shely afirmou que a equipe tem uma visão clara para o jogo e que o anúncio foi feito também para iniciar uma conversa com os fãs. A intenção é apresentar partes do projeto, realizar testes e permitir que os jogadores acompanhem o desenvolvimento.

Matt Zitterman, produtor executivo, disse que manter o jogo jogável durante toda a produção é um dos pilares do trabalho. A Blizzard também pretende usar esse processo para ouvir a comunidade e fazer ajustes antes do lançamento.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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