A Microsoft entregou à Activision o desenvolvimento do próximo jogo principal de Halo. A mudança ocorre após demissões significativas no Halo Studios, antigo 343 Industries, que comandava a franquia desde 2011.
Decisão comercial
A avaliação apresentada é que a Activision pode acelerar a produção por ter experiência na criação de grandes lançamentos dentro de prazos definidos. A empresa é responsável por Call of Duty, franquia que costuma chegar ao mercado durante a temporada de fim de ano.
A Microsoft não informou que criará um estúdio totalmente novo para o projeto. A expressão usada foi “equipe dedicada”, o que indica a possibilidade de formar um grupo dentro de uma estrutura já existente da Activision.
Entre os nomes considerados estão Treyarch e Raven. A Treyarch ganhou destaque com a série Black Ops, iniciada em 2010, mas enfrentou críticas e vendas decepcionantes após o lançamento de Black Ops 7, no ano passado. O estúdio também afirmou recentemente estar “pronto para criar algo novo”.
A Raven Software aparece como outra opção. Antes de ficar ligada à produção de Call of Duty, a equipe trabalhou em jogos como Heretic, Hexen, Quake 4, Star Trek Voyager: Elite Force, Star Wars Jedi Knight 2, Soldier of Fortune e o reboot de Wolfenstein de 2009.
Possível reboot
A mudança de equipe pode levar Halo a recomeçar a própria história. A análise considera improvável que o próximo jogo seja Halo 7 ou uma continuação direta de Halo Infinite. A franquia acumula cerca de 30 anos de cânone, e um reboot poderia apresentar o universo a novas gerações de jogadores.
O projeto Campaign Evolved também pode influenciar essa decisão. O jogo está ligado à transição para a Unreal Engine 5, enquanto os estúdios da Activision trabalham com a engine IW e ferramentas próprias de Call of Duty.
Por isso, a avaliação é que a Activision dificilmente retomará exatamente o trabalho deixado pelo Halo Studios, tanto na narrativa quanto na tecnologia usada no desenvolvimento.
O que pode acontecer
A troca não garante a recuperação da franquia. O resultado dependerá do estúdio escolhido, da equipe formada e dos recursos disponíveis para o projeto. Treyarch e Raven são apontadas como opções capazes de assumir a tarefa, embora a análise também cite id Software e MachineGames como alternativas dentro do Xbox.
O Halo Studios foi criado exclusivamente para produzir jogos da série e passou a usar esse nome há menos de dois anos. A mudança para a Activision encerra essa estrutura como principal força criativa de Halo e abre uma nova etapa para a franquia.








