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GTA 6 aposta em um mundo mais absurdo que a realidade, diz Rockstar
Foto: Divulgação/Rockstar
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GTA 6 aposta em um mundo mais absurdo que a realidade, diz Rockstar

Roteiristas explicam como o longo desenvolvimento influenciou a sátira e a criação de Jason e Lucia.

A Rockstar Games decidiu evitar modismos da internet em Grand Theft Auto VI para criar uma sátira que continue fazendo sentido depois do lançamento. Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa do estúdio, afirmou que referências culturais só entram no jogo quando têm chance de permanecer relevantes no futuro.

O desenvolvimento de GTA 6 levou cerca de uma década. Humphries explicou que a Rockstar trabalha em ciclos de cinco, seis ou até dez anos, enquanto tendências digitais podem perder força rapidamente. Um fenômeno incorporado em 2020, por exemplo, poderia estar ultrapassado quando o jogo chegasse ao público, em 2026.

“Na maioria dos casos, em vez de tentar reproduzir algo real do mundo, criamos nossas próprias versões distorcidas e exageradas”, disse Humphries. Por isso, a equipe preferiu explorar elementos mais duradouros, como teorias da conspiração, reações coletivas a acontecimentos banais e o absurdo da vida contemporânea nos Estados Unidos.

O jogo terá propagandas eleitorais, chamadas automáticas de campanha e programas de rádio políticos. As referências, porém, não vão retratar figuras reais identificáveis.

Um Sonho Americano mais modesto

A franquia também reformula a ideia do Sonho Americano. Em GTA IV (2008), Niko Bellic questionava as promessas de mobilidade social feitas aos imigrantes nos Estados Unidos. Já GTA V (2013) acompanhava três protagonistas integrados ao sistema, mas cercados por vazio e corrupção.

Em GTA VI, a expectativa de sucesso aparece em escala menor. “Talvez o Sonho Americano seja mais modesto agora”, disse Humphries. Para ele, ter uma casa para a família e quitar os financiamentos pode estar fora do alcance da pessoa comum.

A história se passa na Flórida fictícia de Leonida, onde grandes fortunas e ambições sem limite entram em choque com a realidade de quem tenta sobreviver. Nesse cenário, Jason Duval e Lucia Caminos formam a dupla central.

As roteiristas Elizabeth Gauvey-Kern e Alexa D’Agostino descrevem Lucia como determinada a construir uma vida melhor. Jason, por outro lado, costuma reagir às circunstâncias em vez de conduzir os acontecimentos. A equipe quis que os dois fossem duros e vulneráveis, com falhas e espaço para aprender um com o outro.

A relação tem como referência Bonnie e Clyde, mas a Rockstar não trata nenhum dos personagens como sempre certo ou heroico. Grand Theft Auto VI chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A versão para computadores ainda não tem data confirmada.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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