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Shadow ganha espaço enquanto Sonic amplia presença em filmes e games
Foto: Divulgação
Entretenimento

Shadow ganha espaço enquanto Sonic amplia presença em filmes e games

Takashi Iizuka também conta que a adaptação para o cinema ajudou a evitar o cancelamento da franquia de jogos.

Shadow se tornou o personagem favorito de Takashi Iizuka, diretor criativo da Sonic Team, segmento da SEGA responsável pelos jogos de Sonic. O executivo afirmou que quer ampliar a participação do personagem na franquia, impulsionada pela popularidade conquistada nos filmes.

“Agora, o terceiro filme foi lançado e a popularidade do Shadow está em ascensão”, disse Iizuka. Ele lembrou que Sonic, Tails e Knuckles costumavam ser os personagens mais populares, mas avaliou que Shadow passou a alcançar um nível semelhante ao do protagonista.

Um personagem que quase saiu da série

A Sonic Team chegou a planejar a morte definitiva de Shadow em Sonic Adventure 2, lançado em 2001. Após a reação do público, a equipe decidiu trazer o personagem de volta em Sonic Heroes.

Iizuka também relembrou que a franquia enfrentou um período em que executivos da empresa defenderam o cancelamento de toda a série. Ele disse que precisou atuar internamente para manter os jogos em produção.

A mudança de cenário veio com Sonic: O Filme, lançado em 2020. Para o diretor, o desempenho positivo da produção live-action alterou os planos da SEGA e ajudou a garantir a continuidade e a expansão do personagem nos videogames.

Próximos lançamentos

Sonic: O Filme arrecadou quase US$ 320 milhões nas bilheterias, o equivalente a mais de R$ 1.66 bilhão. A sequência passou de US$ 405 milhões, cerca de R$ 2 bilhões.

O quarto filme, Sonic 4, está previsto para chegar aos cinemas em março de 2027. Iizuka também afirmou que um desenho animado infantil será lançado na Netflix e que a franquia pretende apresentar novos conteúdos quase todos os anos, entre animes, videogames e filmes.

Apesar da expansão para outras mídias, o diretor disse que os jogos seguem como base do universo. Ele também afirmou que pretende desenvolver um game com mais foco na história, acompanhando o interesse de fãs que conheceram Sonic por meio dos filmes e das animações.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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