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Atualização de The Witcher 3 corrige DLSS, iluminação e saves
Tecnologia

Atualização de The Witcher 3 corrige DLSS, iluminação e saves

A CD Projekt RED lançou as versões 5.00b e 5.00c com ajustes técnicos para diferentes plataformas do RPG.

A CD Projekt RED lançou as versões 5.00b e 5.00c de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. As atualizações corrigem problemas de iluminação, desempenho, saves, áudio e outros elementos técnicos do RPG.

A versão 5.00b trouxe suporte ao upscaling por DLSS para a edição Play Anywhere distribuída pela Xbox Store. De acordo com a desenvolvedora, essa versão chegou sem o recurso, que foi incluído pelo patch.

Também houve ajustes no sistema de iluminação, principalmente em áreas que apareciam escuras demais. A empresa afirmou que as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S ficarão mais próximas do conteúdo disponível no PC.

Mudanças no hotfix

O hotfix 5.00c corrigiu falhas relacionadas aos saves e alterações repentinas na intensidade de faixas de áudio. A atualização também modificou vegetações, iluminação, saturação de cores e o funcionamento do Path Tracing na região de Velen.

A CD Projekt RED ainda prometeu ganhos de desempenho para usuários que enfrentavam problemas com o HairWorks. A versão clássica do RPG também poderá ser acessada corretamente pelo GOG, que passará a mostrar as conquistas de forma adequada.

A empresa não corrigiu todas as reclamações relacionadas ao peso da versão atual. Entre as alternativas citadas para melhorar o desempenho no PC estão desligar o HairWorks e usar mods que reduzem o impacto dos sistemas de Ray Tracing e Path Tracing.

Quem joga no PC ou no Nintendo Switch 2 ainda pode retornar à versão original de The Witcher 3. No Xbox Series X|S e no PlayStation 5, esse acesso é mais complicado por causa das atualizações feitas no jogo ao longo dos anos.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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