A Ubisoft Milan planejou um jogo derivado de The Legend of Zelda com Ganondorf como personagem central e jogável. O projeto, chamado internamente de Goliath, não avançou depois que a Nintendo rejeitou a proposta.
A ideia inicial previa um universo novo e um protagonista inédito, sem a participação de Link nas aventuras por Hyrule. Durante a fase de concepção, a Nintendo teria pedido que o personagem fosse trocado por Ganondorf, o principal vilão da franquia.
Protótipo não saiu do papel
Relatos indicam que a Ubisoft Milan recebeu o prazo de final de 2023 para apresentar um protótipo do jogo. A proposta teria sido recusada pela Nintendo quando chegou o momento, mas os motivos da decisão não foram esclarecidos.
Se tivesse sido produzido, o título marcaria a primeira vez em que Ganondorf ocuparia o papel de personagem principal e jogável em um jogo da série Zelda. Como seria um spin-off, e não uma sequência ou um prelúdio, também não está claro qual seria a função do vilão na história.
O nome Goliath refletia a escala planejada pela Ubisoft Milan. O ex-desenvolvedor da Ubisoft Gian Marco Zanna descreveu o projeto como um “novo Big Bang no universo dos videogames”.
A equipe responsável pelo plano também desenvolveu Mario + Rabbids Sparks of Hope. Segundo os relatos, a Ubisoft Milan começou a idealizar Goliath logo depois do lançamento desse jogo. A proposta ainda previa um personagem totalmente novo antes da mudança para Ganondorf, mas não há detalhes sobre quem seria esse protagonista original.








