A Rockstar Games planejava desenvolver GTA 6 e Red Dead Redemption 2 ao mesmo tempo, mas abandonou a estratégia ao perceber que a produção do jogo de faroeste exigia o esforço total da equipe. Com isso, GTA 6 ficou em segundo plano e acabou levando mais tempo para ser concluído.
Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, afirmou que o trabalho feito em Red Dead Redemption 2 serviu de base para o próximo GTA. O jogo utiliza conceitos e sistemas do título, incluindo a interação com personagens não jogáveis.
Desenvolvimento começou antes de Red Dead 2
A Rockstar não iniciou o projeto apenas depois do lançamento de Red Dead Redemption 2. Equipes e lideranças da empresa já pesquisavam e planejavam GTA 6 desde 2014. Funcionários também foram levados à Flórida para pesquisas e criação de ideias entre meados e o fim da década de 2010.
Ainda assim, a equipe não tinha uma estrutura definida para a história de GTA 6 até o fim de 2019, um ano depois do lançamento de Red Dead 2. O projeto só ganhou forma com clareza após mais tempo de desenvolvimento.
A primeira previsão pública de lançamento divulgada pela Rockstar era 2025. O jogo passou por adiamentos, e Jennifer Kolbe, chefe de publicação da empresa, contou que precisou avisar Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, poucos meses depois do primeiro anúncio de atraso.
Kolbe relembrou a reação de Zelnick: “Você está brincando. Por favor, me diga que está brincando”. Segundo ela, ele entendeu a necessidade de mais tempo depois que a equipe explicou os motivos.
Durante a produção, a Rockstar dobrou de tamanho, enfrentou vazamentos e registrou queda de produtividade durante a pandemia. O estúdio também mudou sua forma de operar e prometeu que o próximo projeto não levará tanto tempo para ser desenvolvido.
A empresa ainda não revelou qual será seu próximo jogo. Entre as possibilidades citadas estão um novo Red Dead, outro GTA ou uma franquia diferente. A expectativa apresentada pela Rockstar é que o próximo lançamento não demore mais oito anos.








