A versão 4.1.1b do FSR já pode ser testada em placas Radeon RX 6000, baseadas na arquitetura RDNA 2. O procedimento usa um arquivo DLL disponibilizado no GitHub do OptiScaler e não exige a instalação do software.
A AMD prometeu oferecer suporte oficial ao FSR 4 para essa série de placas em 2027. Até lá, a alternativa não oficial permite experimentar a tecnologia em GPUs antigas, desde que o arquivo original do FSR seja substituído na pasta do jogo, dentro do diretório Binaries/Win64.
O que muda na versão 4.1.1b
O OptiScaler é uma ferramenta não oficial que gerencia tecnologias de upscale. Além do FSR, da AMD, o programa dá acesso a configurações do NVIDIA DLSS e do Intel XeSS. O software já permitia ativar o FSR 4 nas Radeon RX 6000, mas a versão 4.1.1b simplificou o processo.
Para realizar o procedimento, o usuário precisa baixar a DLL no GitHub do projeto e colocá-la no local do arquivo original do FSR. Não são necessários passos adicionais para tentar ativar o recurso.
Desempenho e alerta
Testes do Ancient Gameplays indicam que o FSR 4.1.1b apresenta mais estabilidade na imagem em comparação com o FSR 4.0.2c em placas Radeon RX 6000. Em 1440p, usando o preset equilibrado, a versão também manteve desempenho de 2% a 3% superior.
Os resultados ainda são baseados em uma versão que não foi otimizada oficialmente pela AMD para a arquitetura RDNA 2. A empresa só deve levar o recurso oficialmente às GPUs em 2027.
A substituição de arquivos pode ser identificada por ferramentas anti-cheat como uma tentativa de trapaça. Em jogos que usam esse tipo de sistema, a alteração pode resultar no banimento da conta. Por isso, o procedimento não é recomendado nesses títulos.








