O Xbox Project Helix pode chegar ao mercado com preço de até US$ 1.200, enquanto o PS6 também enfrenta pressão de custos causada pela alta da memória RAM. As estimativas aparecem junto a informações sobre os chips dos dois consoles e uma possível janela de lançamento no final de 2027.
Kepler_L2 calculou que a lista de materiais do PS6 estava em cerca de US$ 760 em março. Naquele momento, um preço de varejo de US$ 699 ainda era considerado possível. Aproximadamente três meses depois, a estimativa subiu para cerca de US$ 960, alta de 26%.
O CEO da Sony afirmou que os preços da memória devem continuar muito altos durante o ano fiscal de 2027. Para o Xbox Helix, o custo projetado é maior: a estimativa do vazador coloca o console acima de US$ 1.000. Já o detalhamento de componentes feito por Moore’s Law Is Dead aponta uma lista de materiais de cerca de US$ 900, com US$ 999 como mínimo agressivo e US$ 1.200 como valor mais provável.
Em desempenho, os números indicados são de 40 TFLOPS para o PS6 e 56 TFLOPS para o Xbox Project Helix. O console da Microsoft teria 68 CUs RDNA 5, enquanto o PS6 teria 54 CUs RDNA 5, com 52 unidades ativas.
Os chips dos dois aparelhos já teriam concluído a etapa de tape-out, fase final do design enviada à fábrica para o início da produção em massa. A fabricação está programada para o segundo trimestre de 2027, mas Kepler_L2 e Moore’s Law Is Dead contestam a possibilidade de disponibilidade já no ano que vem. Para eles, adiar a produção custaria mais do que absorver os preços atuais da memória RAM.
O PS6, de codinome Orion, usaria processo TSMC N2, com alguns vazamentos citando N3, além de um die monolítico de aproximadamente 280mm². O Xbox Helix, de codinome Magnus, adotaria o processo TSMC N3P e um design de chiplet com die de aproximadamente 408mm².
O Helix teria uma NPU dedicada com até 110 TOPS e memória de 36 a 48GB GDDR7. O PS6 usaria entre 30 a 40GB GDDR7 e Neural Arrays integrados à GPU. Kepler_L2 resumiu o Helix como um console com aproximadamente 42% mais silício e 20% mais memória que o rival PlayStation.
O suporte a lojas de terceiros abertas também pode dificultar a tradicional estratégia de subsídio do hardware pela Microsoft, já que a empresa não poderia contar da mesma forma com a receita de software para recuperar perdas. Nas projeções atuais, os dois consoles podem ter preços de quatro dígitos, mas o Helix aparece como o modelo mais caro e potente no papel.








