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Physint segue em desenvolvimento após fim da parceria com a PlayStation
Tecnologia

Physint segue em desenvolvimento após fim da parceria com a PlayStation

Kojima Productions diz que o jogo de espionagem continua com a Xbox, apesar do cancelamento inesperado pela PlayStation.

A Kojima Productions afirmou que Physint continua em desenvolvimento com a Xbox, mesmo após a PlayStation desistir do projeto. O cancelamento foi comunicado em uma reunião por Zoom realizada em junho e surpreendeu Hideo Kojima e Shinji Hirano, presidente do estúdio.

A PlayStation havia anunciado, dois anos antes, que ajudaria na produção do jogo de espionagem e ação. Depois da decisão, a Kojima Productions buscou novas formas de financiamento e estreitou a parceria com a Microsoft, que assumiu a publicação de Physint e também será responsável por OD, projeto de terror do estúdio.

Estúdio nega problemas no projeto

A Kojima Productions negou alegações de que a separação teria sido causada por vendas abaixo do esperado de Death Stranding, problemas com prazos ou questões relacionadas ao orçamento de Physint. Em comunicado, a empresa disse que as especulações estavam afetando sua relação com fãs, parceiros e colegas.

O estúdio afirmou que está em uma posição saudável e lucrativa e que o desenvolvimento do jogo continua avançando com a Xbox. Também declarou que o relacionamento com a PlayStation continua forte.

Em entrevista, Kojima disse que ainda não entende por que o projeto foi cancelado. Physint havia sido colocado em frente por Jim Ryan, antigo presidente da PlayStation. O diretor afirmou que não imaginava que o jogo estivesse entre os projetos cancelados e o descreveu como o título com maior potencial de vendas que poderia criar.

Jogo está em pré-produção

Após a reunião, a principal preocupação de Kojima foi manter a equipe contratada para trabalhar em Physint. Segundo ele, nenhum profissional foi mandado embora enquanto o estúdio buscava o financiamento da Xbox.

O projeto ainda está em pré-produção, mas os storyboards e os conceitos da trama já foram definidos. A equipe começou a criar modelos 3D e a escanear atores. A engine do jogo ainda não foi escolhida, embora o estúdio esteja fazendo testes com algumas opções.

Physint marca a possível volta de Kojima ao gênero de espionagem que o tornou conhecido com Metal Gear Solid. Ele não trabalha na série desde 2015. O diretor havia decidido não retornar ao gênero, mas mudou de ideia em 2020, após enfrentar uma doença grave e concluir que seu tempo era limitado para deixar de atender ao desejo dos fãs.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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