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Retweet da MercurySteam aponta estúdio por trás de Metroid Ravenous
Tecnologia

Retweet da MercurySteam aponta estúdio por trás de Metroid Ravenous

A desenvolvedora espanhola retomou a parceria com a Nintendo após trabalhos em Samus Returns e Dread.

A MercurySteam deu uma nova pista sobre a equipe responsável por Metroid Ravenous ao retuitar uma publicação sobre o jogo no X/Twitter. A ação indica que o estúdio está à frente do próximo título da franquia, embora Nintendo e MercurySteam não tenham confirmado oficialmente a participação.

A desenvolvedora fica em Madrid, na Espanha, e já trabalhou duas vezes com a série. Em 2017, lançou Samus Returns, remake de Metroid II: Return of Samus para o Nintendo 3DS. Depois, comandou o desenvolvimento de Dread, lançado em 2021.

O novo jogo foi apresentado no Nintendo Direct da última quarta-feira (9). O anúncio revelou até a data de lançamento e uma edição especial, mas não informou qual estúdio conduziu o projeto. A Nintendo mantém em segredo os responsáveis por alguns de seus jogos e costuma deixar os créditos esclarecerem a questão depois que o público começa a ter acesso a eles.

Samus parte para o ataque

Os vídeos divulgados mostram uma Samus Aran mais agressiva. Embora a direção visual pareça mais colorida que a de Dread, a aventura ainda apresenta uma jornada perigosa. Desta vez, a protagonista não apenas evita os inimigos: ela também parte para o confronto e assume um comportamento mais animalesco.

Na descrição oficial do eShop, Samus aparece em uma lua desconhecida, deixada à própria sorte. Para continuar viva, terá de caçar chefes poderosos e recorrer a seus “recém-manifestados instintos Metroid” para devorar os adversários.

Mesmo com a indicação feita pela MercurySteam, as duas empresas seguem sem declarar quem é o responsável por Metroid Ravenous. A nova produção, portanto, mantém oficialmente em aberto a identidade da equipe de desenvolvimento.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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