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Marvel’s Wolverine reduz destaque dos rastros de cheiro após críticas
Tecnologia

Marvel’s Wolverine reduz destaque dos rastros de cheiro após críticas

Atualização da Insomniac diminui a opacidade dos indicadores de odor e percepção auditiva; opção para desligá-los pode ser adicionada depois.

A Insomniac atualizou Marvel’s Wolverine para reduzir o destaque visual dos rastros de cheiro e dos indicadores de percepção auditiva. A mudança diminui a opacidade desses elementos, que aparecem durante momentos de rastreamento no jogo.

O rastro associado aos sentidos de Logan virou alvo de comentários após a divulgação das análises do game. A aparência da trilha levou parte do público a chamá-la de “gás de peido”, especialmente nas sequências em que o personagem segue alguém.

A empresa confirmou, nas notas da atualização publicadas em seu site, que ajustou a apresentação dos indicadores de Rastros de Odor e Audio Sense. A Insomniac também informou que avalia incluir opções ativáveis em uma atualização futura. Com isso, os jogadores podem ganhar a possibilidade de desligar completamente os rastros.

Recurso não é desativado pelo Chase Assist

Houve dúvidas sobre uma possível desativação do rastro nas configurações de acessibilidade. O Chase Assist, porém, apenas permite ligar ou desligar a redução da velocidade dos alvos durante perseguições. Outras opções de navegação também não removem o indicador de odor.

Antes do lançamento, James Stevenson, diretor de comunidade e marketing da Insomniac, explicou que o recurso faz parte da representação dos poderes de Logan. Segundo ele, o rastro não fica ativo o tempo todo: aparece quando o personagem rastreia um cheiro ou som específico, como uma pessoa, uísque ou outro elemento usado como pista, em momentos da história, missões ou na busca por itens colecionáveis.

A Insomniac havia dito que faria ajustes com base no retorno dos jogadores, enquanto mantinha sua avaliação positiva sobre o game. A atualização publicada agora é a primeira mudança confirmada relacionada aos rastros.

A Sony ainda não divulgou os números oficiais de vendas. Dados preliminares indicam que Marvel’s Wolverine vendeu 1,9 milhão de cópias em três dias e gerou cerca de US$ 130 milhões em receita. O jogo é exclusivo para PlayStation 5.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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