A versão de GTA 6 para computadores continua sem data oficial, mas rumores indicam que a Rockstar Games avalia encurtar o intervalo até o lançamento no PC. O jogo chega ao PS5 e ao Xbox Series X|S em pouco mais de dois meses.
A possibilidade representa uma mudança no padrão recente da produtora. GTA 5 e Red Dead Redemption 2 tiveram versões para computadores lançadas com uma diferença de aproximadamente um ano em relação às estreias nos consoles. Agora, a Rockstar e a Take-Two poderiam disponibilizar o sexto título da franquia em menos de um ano.
O cenário está ligado à alta nos preços dos videogames. A escassez de componentes eletrônicos, provocada pela demanda excessiva por inteligência artificial, aumentou o custo de montagem dos consoles. Parte desse valor foi repassada aos consumidores.
A eventual antecipação também teria potencial financeiro. O mercado de PC reúne muitos jogadores que não têm consoles da geração atual, enquanto tecnologias como NVIDIA DLSS e AMD FSR ajudam computadores nem tão recentes a executar jogos pesados com desempenho aceitável.
Outro fator seria a proximidade com a próxima versão de GTA Online. Um lançamento para PC perto da estreia do modo online poderia concentrar a exposição do jogo e reunir muitos jogadores ao mesmo tempo. Até agora, porém, essa possibilidade não foi confirmada oficialmente.
Desempenho nos consoles
Enquanto a versão para PC não chega, o PS5 Pro aparece como opção para quem busca o melhor resultado entre os consoles da Sony. Informações ainda escassas sobre essa edição apontam para foco em 4K.
A Rockstar manterá 30 FPS também no PS5 Pro, conforme informações já compartilhadas pela empresa, priorizando uma resolução maior com auxílio do PSSR 2 e ajustes no console mais potente.
Com a ausência de uma versão oficial para computadores, a expectativa é que, em novembro, GTA 6 não rode a 60 FPS nos consoles.








