Final Fantasy Resonance estreia em 22 de outubro como o primeiro jogo da série produzido totalmente em HD-2D. O RPG foi criado a partir de referências aos títulos lançados pela Square Enix para o Super NES, especialmente Final Fantasy 5 e Final Fantasy 6.
O diretor Hiroto Furuya afirmou que a equipe voltou aos jogos da era dos pixels 2D para identificar os elementos que marcaram a franquia. A proposta do novo título é combinar o sistema de classes de Final Fantasy 5 com o desenvolvimento de personagens de Final Fantasy 6.
Para chegar a esse formato, a desenvolvedora fez experimentos e analisou jogos mais recentes da série. Entre as referências estão Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XVI, que inspiraram o sistema de stagger. A mecânica permite desgastar os inimigos até deixá-los temporariamente desprotegidos.
O produtor Keisuke Nakashima disse que o RPG reúne características de diferentes fases da franquia. “Essa combinação resultou no que você vê agora”, afirmou. Segundo ele, a mistura também abriu espaço para opções adicionais de customização.
Demonstração gratuita
A demonstração gratuita de Final Fantasy Resonance já está disponível para todas as plataformas. Ela mostra o começo da aventura e inclui elementos tradicionais da série, como os cristais elementais que protegem o mundo.
O sistema de habilidades está ligado às Visions, que incorporam características de classes de jogos anteriores e de alguns protagonistas da franquia. Furuya contou que a Square Enix chegou a considerar retirar esse recurso do projeto, mas decidiu mantê-lo.
A escolha também foi associada aos personagens adicionados ao jogo, que contribuíram para o espetáculo visual planejado pela equipe.


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