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Dan Houser diz que Max Payne 3 foi um fracasso pessoal
Tecnologia

Dan Houser diz que Max Payne 3 foi um fracasso pessoal

Ex-vice-presidente da Rockstar Games afirma que o jogo foi bem feito, mas não alcançou o sucesso esperado pelo público.

Dan Houser, ex-vice-presidente da Rockstar Games e roteirista de Max Payne 3, afirmou que considera o desempenho do jogo um fracasso pessoal. Lançado em 2012, o título foi bem recebido pela crítica, mas teve resultado comercial abaixo do esperado e não alcançou o grande público.

Houser disse que gostou do processo de criação e destacou escolhas como a ausência de telas de carregamento, a estrutura linear e os recursos visuais com palavras na tela. Para ele, a equipe tentou criar uma experiência noir digital com ritmo de filme de 12 horas.

“Eu realmente gostei dessa experiência”, afirmou Houser. Ele também reconheceu que o terceiro capítulo adotou uma identidade diferente dos dois primeiros jogos, desenvolvidos pela Remedy Entertainment e marcados por uma atmosfera noir em Nova York.

Mudança de identidade

Max Payne 3 levou o personagem para o Brasil e trocou o tom mais sombrio e introspectivo dos antecessores por uma abordagem mais colorida, frenética e centrada na ação. A mudança dividiu a recepção do público, que sentiu falta da escrita de Sam Lake, criador de Max Payne.

“Então, eu errei feio nessa”, admitiu Houser. Ele disse que parte importante da responsabilidade pelo resultado era sua, tanto pelas decisões tomadas quanto pelo trabalho como roteirista. Segundo Houser, algumas pessoas gostaram do jogo, mas muitas não.

A série original inclui Max Payne e Max Payne 2: The Fall of Max Payne. A Remedy Entertainment trabalha em remakes dos dois primeiros títulos, em colaboração com a Rockstar Games. O estúdio já havia informado que o projeto estava em plena produção e que a parceria entre as empresas continuava estreita e produtiva.

A Rockstar Games também prepara GTA 6, com lançamento marcado para 19 de novembro.

Texto produzido pela Redação Olhar Agora com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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