A Valve lançou o Rush, novo modo de Counter-Strike 2 com partidas 3 contra 3, fila própria, arenas pequenas e rodadas curtas. A novidade chegou na atualização de terça-feira, descrita como a maior do jogo em meses.
Cada rodada acontece em uma arena com uma torre no centro. O time vence ao eliminar os adversários ou manter o controle do ponto até o tempo acabar. “Controle a torre ao eliminar o time inimigo, ou quando o tempo acabar”, explicou a Valve no anúncio.
A disputa avança como um cabo de guerra: cada vitória empurra a partida uma arena em direção ao castelo do outro time. Vence quem chegar primeiro ao destino adversário. O modo tem 15 arenas, mas apenas sete são usadas em cada partida, sempre com início na arena neutra. O sorteio é refeito a cada jogo.
Para jogar, basta selecionar Rush na fila de partidas. Não há exigência de patente, e o histórico fica disponível no placar entre amigos. A Valve ainda não informou se o modo será permanente ou funcionará por temporadas.
Mudanças no Premier e na jogabilidade
No Premier, o sistema de mapas foi alterado. O time 1 escolhe um mapa, o time 2 escolhe dois, e o time 1 encerra a seleção com o quarto. Depois, o jogo sorteia um dos quatro mapas. A Valve afirma que a mudança busca valorizar a preparação das equipes.
A atualização também permite trocar o pente silenciosamente ao segurar a tecla de recarga, embora o processo seja mais lento. Sair da mira da sniper deixou de emitir som. As miras agora são independentes da resolução, têm uma área própria nas configurações e incluem novos formatos, com a Dynamic Quad como padrão.
O sangue e as marcas de tiro ficaram mais visíveis. As tags de clã voltaram, o C4 passou a aceitar adesivos e o kit musical Starjunk 95 entrou na loja. O motor foi atualizado para a versão mais recente do Source 2, e as galinhas passaram a sofrer dano do Zeus.








