A atualização de 007 First Light para path tracing já está disponível no PC. O patch também adiciona o NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, recurso ativado automaticamente quando o novo modo gráfico está em uso.
Com a atualização, iluminação, sombras e reflexos passam a ser renderizados em tempo real. O jogo já contava com DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation.
Requisitos para path tracing
A configuração de entrada mira 1080p a 60 FPS no preset médio. Para isso, a IO Interactive indica uma GeForce RTX 5070 com 12GB de VRAM, além de um Core i5-13500 ou Ryzen 5 7600 e 16GB de memória de sistema.
Na opção voltada a 1440p a 60 FPS, a recomendação passa para uma RTX 5080 com 16GB de VRAM. O processador e a quantidade de memória permanecem iguais aos da configuração mínima.
No preset máximo, a meta é rodar em 4K acima de 200 FPS com DLSS 4.5. A configuração exige uma RTX 5090 com 32GB de VRAM, Core i5-13600K ou Ryzen 7 7700X e 32GB de RAM.
Essa marca de mais de 200 FPS depende do DLSS Dynamic Multi Frame Generation, da NVIDIA. A geração de quadros assume parte relevante do processamento necessário para alcançar o resultado, que não corresponde ao desempenho de renderização nativa.
Engine e requisitos padrão
O game usa a engine Glacier, atualizada pela IO Interactive para receber os recursos de renderização. As especificações sem path tracing não mudaram: começam em uma GTX 1660 ou Radeon RX 5700 para 1080p a 30 FPS e chegam a uma RTX 5080 na configuração 4K Ultra.
A tabela de requisitos também informa armazenamento mínimo de 80GB em SSD e sistema operacional Windows 10 ou 11 de 64 bits.








